队友篇
【资料图】
国籍:牙买加
人物介绍:领航员 – 负责船上的地图和导航。
在任务中选择登录点,规划行动路线。红马利号上的新晋成员。
技能介绍:
A技能:近战击杀 - 基础的近战杀敌技能(击杀速度,可以切换成打晕或者直接按Y键)
S技能:瞬闪 - 可以瞬间杀死一个技能范围内的敌人(范围)
D技能:时间冻结 - 可以定住普通小兵(侍僧和灵卫可被冻结秒)对高阶敌人的冻结时间非常短
F技能:燧发手枪 - 所有人物都可以用的通用技能,但高难度模式出场时并不携带子弹,必须在任务地图里的弹药箱拾取后才能使 用
G技能:至强瞬闪 - 听名字就知道是瞬闪的加强版,不光是加强了技能范围(范围)且无视障碍,缺点就是每场只能用一次。
总结:
阿菲亚的技能击杀时长普遍都是5秒以上,在高难度下单人击杀很难不被其他敌人发现,但和队友联手协同击杀时非常好用,D技能可以增加出手机会,提高容错率,S/G技能可以远距离击杀敌人,适合后手攻击,配合先手队友打出瞬间双杀。不仅如此,S/G还都属于即死攻击,先手破局能力也很强(问啥叫即死攻击?就是一旦技能发出,目标立刻判定死亡,再说直白一点,就是可以当着预言家的面杀死其他人)
整体评分★★★★★
国籍:日本
人物介绍:厨师 – 他负责为船员们准备美味的食物。桐耶是战斗和烹饪艺术的大师,总是渴望在厨房和战场上挑战自己。他还会做一道凶狠的生章鱼片料理。
技能介绍:
A技能:同上,但是击杀速度,无技能冷却
S技能:形代 - 影步/换影的前置技能,可以标记地面或者某个敌人
D技能:鸟鸣 - 可以将技能范围内的敌人引向自己
F技能:同上
G技能:影步 - 可以传送至形代事先标记号的位置或者敌人身上进行跳杀(升级为换影后,形代标记不会消失,而是换到桐耶的起跳位置)
总结:
桐耶的近战击杀速度(秒)和攻击效率是本作第一。但影步/换影无群攻效果,击杀时间较长(秒),而且还能被其他敌人打断,由于以上因素,导致实战中此技能的传送效果,要远远好于跳杀效果。举个例子,如果要单杀2个相邻不远并互相对视的敌人,即便有阿菲亚先帮你时间冻结一个敌人秒,跳杀需要秒,剩下秒的时间基本不够再跑去杀第二个敌人,但如果时停+传送到敌人背后而不是直接跳杀,秒的近战击杀,足够你刀完第一个再刀第二个。
整体评分★★★★☆
国籍:未知
人物介绍:医生 – 她负责照顾红马利号上的骷髅队队员,并治疗邪恶的灵魂。她的剑法也非常致命。苏莱迪在她的病室里种植的注入灵魂的植物帮助她研究诅咒的奥秘。
技能介绍:
A技能:同上,虽然面板击杀速度也是秒,单总感觉比厨子要慢一点...
S技能:掩护种子 - 可以凭空生出一个灌木丛,不限地形,既能躲人,又能藏尸,还能阻挡敌人视野,使队伍更容易贴近那些难以靠近的敌人。
D技能:漫游粉末 - 可以令普通小兵朝你所在位置的反方向移动,虽然技能影响时间只有秒,但考虑到技能解除后,敌人愣神的时间,以及走回原来位置的时间,此技能属于对敌人干扰时间最久的辅助技能了(可惜对高阶敌人的影响微乎其微)
F技能:同上
G技能:反向漫游粉末 - 跟D技能相反,把敌人拉响自己所在的位置(依旧只能调动普通小兵...)
总结:
苏莱迪是本作的最强辅助应该没有争议,且近战实力也不弱,能凭空造出一片掩体,还能双向拉扯敌人的狠角色。有她就没有破不了的视野锁链!
整体评分★★★★★
国籍:西班牙
人物介绍:神箭手 – 她住在乌鸦的巢穴里,用她那灼热的目光望向地平线。特蕾莎的视力可以在暴风雨中窥探船只,并在犯罪现场找到最小的细节。她的射击一直都是百发百中。
技能介绍:
A技能:同阿菲亚
S技能:钢铁审判 - 最大范围的远程攻击技能,射程并且跟阿菲亚的攻击技能一样也属于既死攻击,缺点是敌人倒地时间比较久(秒)而且只有一发子弹,打完还得自己捡回来(升级后,队友可以帮忙捡子弹)
D技能:灰烬审判 - 一段时间内限制敌人的视距(同样是对普通小兵效果好,高阶敌人受干扰时间非常短)
F技能:同上
总结:
特蕾莎的定位就是个狙击手,主要是用来对付敌方狙击手和高塔上的敌人。单人不强,但是如果有昆汀或平库斯配合,可以强杀警报。昆汀在特蕾莎未升级技能时就可以帮她钩子弹,缺点是鱼钩距离比较短,杀远了钩不到子弹,杀近了容易被敌人找出来,除非蹲在敌人上不来的平台。平库斯附身敌人配合特蕾莎的话,基本不用担心被敌人找到,而且击杀速度也快,窍门就是击杀站在平库斯身边的离他最近,最好还是被他看着的敌人。缺点是需要一点运气和反应速度(警报时被平库斯附身的敌人是不受玩家控制的)即便是对警报点的刷新机制充分了解也有可能因为地形或狙杀错误目标,导致平库斯乱跑捡不到子弹。
整体评分★★★☆☆
国籍:布列塔尼(法国)
人物介绍:女火炮手 – 任何红马利号上需要的武器和大炮,盖丽都会负责维修,维护和发射。她还有写诗的爱好,愿意朗诵给懂得欣赏的人。
技能介绍:
A技能:击倒/装载神威炮 - 击晕敌人(攻击时长)/技能升级后可将敌人直接装入炮筒(攻击时长)
S技能:神威炮召回/发射神威炮 - 在炮管里未装人的时候,可以将队友远程拉入炮管单(范围1000!!!)/将炮管里装填的敌人或队友发射出去,缺点是只能击晕无法直接击杀(需要补刀)
D技能:爆竹 - 吸引敌人注意力,并将敌人引向炮炸点(依旧是只能吸引普通小兵,高阶敌人只会转身看一下,不会被吸引过去)
F技能:同上
G技能:清空神威炮 - 将炮管里装载的人放出来(如果是敌人会自动捆绑)
总结:
盖丽是本作唯二的远程角色,她的火炮是曲射武器,可以越过障碍物攻击敌人,算是弥补了远程射击类型的不足。近战面板数据看似很强,升级后大炮装活人攻击时长只要,但实际情况是,她装完第一个人后,不管是射出去还是清空炮管,所花的时间都要比桐耶或苏莱迪连续击杀来得慢而且还废操作。并且她是本作唯一一个除了通用技能F以外,没有直接击杀技能的角色(虽然捆住和杀掉区别不大,除了拿个别要求时限内全杀敌人的徽章)
但是考虑到她的超远距离拉队友以及发射队友再加上炮竹这个比较好用的勾引技能,综合实力还算不错。
整体评分★★★★☆
国籍:苏格兰
人物介绍:造船师和管理员 – 墨丘利先生总是非常忙碌,要么在把鬼钉子敲回原位,要么正在擦洗甲板,要么就是在和他的伙伴鱼聊天。没人真正知道他的“海龟”是怎么回事。
技能介绍:
A技能:近战攻击/起锚 - 近战击杀(击杀时长)/从下界阴影海跃起将敌人或尸体拖入下界(攻击后地面无尸体),也可以直接从技能范围内任何一点跃出下界
S技能:抛锚 - 快速潜入下界阴影海 (发动起锚的前置条件)
D技能:雷金纳德爵士 - 吸引敌人注意力,但敌人只会原地转身查看,并不会过去检查(对高阶敌人效果甚微)
F技能:同上
G技能:拉进下界 - 在自己潜入下界的时候,可以将队友也一同拉入下界(一次只能拉一个,秒冷却),并且即便他离开下界,队友依旧可以继续潜伏,而且潜入下界中的队友可以直接发动攻击技能,会自动跳出阴影海
总结:
约翰的技能看似很强,但是有个致命弱点,那就是他的所有技能都只能在同一个平面上发动,不管是杀人还是勾引或者拉队友,都必须和目标在同一高度。本作大多岛屿的地形都不是一马平川的。高难度下,敌人不光数量多,站位也是非常刁钻,主打就是一个错落有致,人后有人后有人后有人... 如果从高往低打的话跳下去一个s勉强能潜,从低往高打就费劲了。晚上还好,敌人视距短,白天加上地势高低起伏大的图...
整体评分★★★☆☆
国籍:荷兰
人物介绍:寻宝者– 不喜欢与人分享他的宝藏,这让他的角色有点奇特。还好,他奇特的性格刚好符合这群被诅咒的船员。他最不喜欢别人碰他的宝箱了。
技能介绍:
A技能:同阿菲亚
S技能:宝藏钓竿 - 万能钓竿,几乎可以钩取技能范围内的一切物品,特蕾莎的子弹、敌人的钥匙、被敌人捡走的道具、尸体、队友,甚至还能勾倒石头、木箱、熄灭烛火
D技能:黄金头颅 - 丢出自己的金头骨,引诱普通小兵拾取(夜晚关卡即便在虚线区域投放,敌人依旧能看看,因为黄金头骨会闪闪发光,所以千万不要丢自己脚下,小心暴露)
F技能:同上
G技能:怪叫鸟蛤 - 升级之后才有的技能,类似盖丽的爆竹,同样勾引小兵前去查看,但并不会被拾取
总结:
昆汀属于辅助类角色,杀敌能力不强,但辅助能力超强。金头骨和鸟蛤,这两个勾引技能,一个可以让敌人远距离精准走位,一个可以群控视野方向,绝对也是一个拆视野锁链的行家里手。可能整体略逊与苏莱迪,但对于某些关卡,和某些徽章的获取,他那把万能钓竿就非常好用,此外和盖丽的神威炮配合,可以让整个小队快速登上一些难以攀爬的地形,越过大量的敌人。
整体评分★★★★☆
国籍:普鲁士
人物介绍:军需官 – 负责管理红马利号的书籍,并监督口粮和供应。每当平库斯盗用书籍作为个人回忆录时,都会慢慢享受抽烟。
技能介绍:
A技能:同阿菲亚
S技能:控心 - 附身并控制一个普通小兵获得对方能力,并以附身点未圆心,活动范围,升级之后可以附身所有种类的敌人,包括预言家(不过要先让对方交了大招才行)
D技能:钱币/交谈 - 抛出一枚硬币勾引敌人视野(对高阶敌人收效甚微)/附身敌人之后默认切换为交谈技能,可以让敌人面朝自己。与此同时抛硬币技能仍然可以使用,但需要切换,并且这两个技能冷却时间独立计算并不共享(相当于同时拥有了2个控制技能)
F技能:同上
总结:
平库斯前期是个偏辅助的角色,主要是他升级之前只能控小兵,活动范围有时略小于敌人小兵之间的站位布局,无法一路控过去,只能帮着队友打个辅助。但升级之后形势就完全反转了,所有人帮他打辅助,让他冲进核心位置一顿嘎嘎乱杀,不对是嘎嘎乱控。个人感觉要用好这个角色,需要对关卡地图非常了解,要对敌人配置、运动轨迹了如指掌。每个敌人怎么勾引,在哪个位置附身才能保证足够的活动范围攻略下一阶段,都要做好清晰的规划。而且还需要点逆向思维,正常的打法思路,要解开敌人的视野锁链,都是从外往里一点一点拆。然而这货的特点就是附身之后可以大摇大摆走到敌人核心位置,应该考虑有没有可能反过来,从里往外杀!!!
整体评分★★★★★
敌人篇
人物介绍:裁判军步兵,主要负责守卫或传递信息。
说明:
Acolyte是游戏中最基础的敌人。
他们可以用来支持敌人的设置或形成一个全新的设置。 他们容易受到各种干扰,这使他们成为玩家最容易遇到的敌人类型。
监察官(Commissarius)
人物介绍:军事监督管是从侍僧的职位升级的,通过严格遵循命令并遵守伟大设计的法则。
说明:
监察官是侍僧的升级版。 他们不容易受到干扰,只在极少数情况下离开他们的岗位。
灵卫(Kindred)
人物介绍:裁判军伊格娜西娅的情报特工。 他们总是成双出现,并与自己的搭档共享精神联系。
说明:
这些族人之间有着相互的关联,使他们能够察觉到伙伴们所发生的事情。 如果其中一人受到攻击,另一人将会马上察觉。 玩家必须在短时间内一起消灭所有相互关联的族人们,以避免引起警报。
审判官(Iudex)
人物介紹:在裁判军军事部门中,担任法官、陪审团和执行者的角色。
对那些偏离“伟大设计”的人,以火焰弩箭的形式进行惩戒。
说明:
Iudex是经过训练的狙击手,视野比其他敌人更广阔。 他们被放置在关键位置上,以观察和覆盖大面积空间。
大祭司(Prognosticar)
人物介绍:宗教裁判军阶层中的高级人物,也是少数能够在长时间暴露于火焰之下存活的人。 基本上是宗教狂热主义的精华所在。
说明:
大祭司通常出现在敌人重重保护的核心地带,在探知玩家角色的存在时,可以将其冻结在原地。任何以他为目标的行动都会使他瞬间冻结攻击者/引诱者。要击杀一个预言家通常需要两名角色一起攻击。
裁判军伊格娜西娅(Inquisition Ignacia)
说明:
Ignacia是本作中的大反派,是烈焰少女裁判军的指挥官,控制着失落的加勒比海地区。 她最大的愿望是成为完美世界的母亲,并将通过任何必要的手段将伟大设计带给世界,她认为这是至关重要的。 她手持一把融合了少女之火的强大锤子,具有摧毁不死生物、封印其力量或将自己的意志刻印在它们的灵魂中的能力。 一定要对她保持警惕!
禁卫 (Guard)
人物介绍:专门负责看守和封印时空裂隙。当这种敌人被击杀时,他所释放的灵魂震荡会瘫痪范围内一切敌人,而且是永久的。
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